profhua:【Hold On】独立游戏开发:一年兼职期间我做了哪些

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后续(已经)准备全职开发啦!

无名录(Nameless Record)

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内乱的尘霾已经洗净,帝国的勇士整装待发,等待女皇的召唤: - 曲折悲壮的剧情,体验风起云涌的时代沧桑- 50 的正传剧情以及……25 的附加战役,合计超过 40 小时的游戏体验- 数百种武器、防具、饰品、药品等各类道具,灵活搭配打造一支战无不胜的大军……- 超过 40 名各具特色,魅力十足的将领,以及招募 BOSS 等隐藏角色,体验培养的乐趣- 充满挑战性的关卡

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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● 最多与 6 名玩家一同游戏● 探索密室,与各种物品互动,揭开密室的秘密。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

高二→将军(Kohni Shogun)

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2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……透过玩者的行动来评分的石制评价系统,让本作成为一款反覆游玩的有声小说

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……我们第一的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

火焰纹章:晓之女神(Fire Emblem: Radiant Dawn)

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是火焰之纹系列第十部作品。……本作是前作《火焰之纹:苍炎之轨迹》的续集,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。……玩家在游戏初期时可以选择难度,这一设定相当照顾初次接触该系列的玩友,而老手也可以普通或困难模式进行游戏,系列难度的特点将会充分体现

版本:Early Access


总页数:50


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